Los "EV" es la abreviatura de "Valores de Esfuerzo". A diferencia de los IV's, los valores de esfuerzo dependen del número de combates
que haya realizado un pokémon, es decir, es un valor variable. Cuando un pokémon es derrotado, entrega determinados valores de esfuerzo al rival. Por ejemplo; si debilitamos a un azumarril, el
cual da 3 evs de hp al ser derrotado, nuestro pokémon estaría ganando 3 EV's en hp.
Un pokémon solo puede recibir un máximo de 510 valores de esfuerzo, y en una sola estadística, el máximo será de 252. Cada 4 EVs ganados por el pokemon, hará que aumente en 1 valor el Stat
entrenado, este aumento se reflejara al lvl 100.
En los juegos originales, un pokémon solo aceptaba 10 vitaminas de un solo tipo, es decir que como mucho, solo podías conseguir 100 EV's por stat mediante este método. En pokemmo, esto no se aplica y se puede dar tantas vitaminas como nos guste a nuestro pokemon.
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Experiencia
CORRECCIÓN DE EV´S
Es posible que alguna vez perdamos la cuenta de los EV's que llevemos y entrenamos de más a nuestro pokémon. Existen bayas que tienen la propiedad
de disminuir en 10 puntos los valores de esfuerzo de una estadística determinada. Resumiendo, hacen lo mismo que las vitaminas pero con el efecto contrario. A continuación, les muestro el nombre
de las bayas y que EV´s reduce la misma:
Baya Grana → Reduce 10 EV's en PS
Baya Algama → Reduce 10 EV''s en Ataque
Baya Ispero → Reduce 10 EV's en Defensa
Baya Meluce → Reduce 10 EV's en At.Esp
Baya Uvav → Reduce 10 EV's en Def.Esp
Baya Tamate → Reduce 10 EV's en Velocidad
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